FPS e frame time
Gli FPS sono facili da leggere, ma la regolarità del frame time è altrettanto importante. I picchi possono mostrare blocchi anche con una media FPS elevata.
WebGPU normalmente non si installa separatamente: dipende da browser, sistema operativo, driver GPU e hardware.
WebGPU è il successore moderno di WebGL, si adatta meglio alle GPU moderne e supporta calcolo general-purpose. Non è automaticamente più veloce in ogni test.
Load your graphics hardware from the browser and watch frame rate, frame pacing, artifacts and device stability.
This is a stability and behavior test, not a benchmark or GPU ranking.
Selected engine: WebGL 2. Results from different APIs should not be treated as identical benchmark scores.
GPU load can increase temperature, fan speed and battery drain. Phones and thin laptops may reduce performance by design.
Dynamic scale: small FPS changes are magnified so a real decline is easy to see.
If the Ramp stops at level 4, it means this scene stopped matching the display refresh there. It does not mean your GPU scored 4 out of 10.
At 60 Hz, the browser is normally synchronized near 60 FPS until the workload finally becomes too heavy. The zoomed scale makes the first decline much easier to spot.
WebGPU and WebGL 2 use different browser and driver paths. Compare repeat runs within the same API rather than treating the two as interchangeable benchmarks.
CamMicGo aumenta il lavoro grafico per fotogramma finché la fluidità obiettivo non viene più mantenuta.
Shader: piccolo programma GPU che calcola colori, forme, luce ed effetti.
Passaggio a schermo intero: elaborazione completa dell’immagine una volta.
Il carico non è watt né una percentuale garantita di utilizzo GPU; è un workload CamMicGo riproducibile.
Frequenza stimata: dedotta dal ritmo delle animazioni del browser, non letta come dato hardware garantito. La soglia è circa l’88%.
Formula: iterazioni shader = 24 + (livello × 14); passaggi = arrotonda(1 + livello × 1,35).
Un buon test non si ferma a un punteggio. Questi controlli aiutano a capire cosa ha misurato il browser, cosa influenza il risultato e cosa cambiare prima della prossima chiamata, streaming o sessione di gioco.
Gli FPS sono facili da leggere, ma la regolarità del frame time è altrettanto importante. I picchi possono mostrare blocchi anche con una media FPS elevata.
Il browser espone solo parte dello stack grafico. Driver, browser, commutazione GPU e politiche energetiche influenzano il risultato; è un carico browser, non un benchmark ufficiale del produttore.