目的
短促的游戏式声音用于测试快速识别和空间听感,主要发现声道、定位或可听性问题,而不是评价竞技水平。
聆听隐藏武器的声音在立体声声场中移动。准备好后停止,再选择你听到的武器。
这是一个面向游戏的主观听感测试,用于检查立体声跟踪、瞬态细节、分离度和音色辨识。一次答错不能证明耳机有故障;如有疑问,请结合左右声道、相位和频率测试确认。
好的测试不应只给出一个分数。下面的建议帮助你理解浏览器测量了什么、哪些因素会影响结果,以及下次通话、直播或游戏前可以改进什么。
短促的游戏式声音用于测试快速识别和空间听感,主要发现声道、定位或可听性问题,而不是评价竞技水平。
使用耳机和舒适音量。只有在需要中性基准时关闭空间音效,之后可用日常游戏处理再次测试。